小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了

独臂强盗(One-Armed Robber)

indienova.com/game/one-armed-robber

玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

数字创业(E-Startup)

indienova.com/game/e-startup

没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

WARMA 在线(WarMA)

indienova.com/game/warma

没有什么是不可能的,所有行动在游戏连接所有的球员在一个游戏链创造的角色扮演的情况和他们。……主要功能: * 声音聊天* 开放的世界* 完全的行动自由* 玩家对播放机的相互作用* 库存系统* 符*

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……希望,现实世界和平,冒险世界有怪

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……希望,现实世界和平,冒险世界有怪

srmimc:只狼心得

indienova.com/u/srmimc/blogread/34327

之前不知道有这个,可见有多菜);三是自己的架势条其实是有主角光环的,即使已经马上要涨满了,也不是对手随便一招就能给满的……的真对性杀招多数都能闪开那于是我就浪起来了同样是17个小时,我打出了龙之还乡的结局BOSS虽然还有怨恨之鬼和三年前义父没打过,但一心已经跪了而且狮子猿带伞带枪……也就是失误时挨两下以前的凛给我虐得复溜复溜的,从来都是逃课,现在也当当当当当当当,就过了最烦破戒僧幻影,但是鞭炮鸣种土灰飞雪糖豆,道具一波就过了现在是

爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX(Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX)

indienova.com/steam/game/1152310

『約,寄託於兩位鍊金術士──』 在GUST推出的人氣RPG遊戲「鍊金工房」系列當中,以漸趨荒蕪頹廢的世界觀……【故事】这里,是一个不知经历了多少次黄昏,正缓缓迎来末日的世界

版本:Early Access


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